solidworks大型装配体要注意哪些方面?

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solidworks大型装配体要注意哪些方面?

放眼各大文坛中,总是有朋友抱怨,solidworks做装配体太慢了,“卡”,于是就换“专业显卡”,换“CPU”,加“内存”。当然硬件配置越高越好,不过在这之前要先考虑一下,自己画图的方法对了吗?今天我们就来探讨一下关于做solidowrks的装配体要注意的几个问题。

1. 装配体打开慢怎么办?

如果是打开来很慢,打开后看看SolidWorks的标题内文件名旁边有没有“*”号,如果有的话证明装配体不稳定,随时随地都在自我更新数据,不停运算的情况下导致缓慢。

2. 编辑慢怎么轮?

如果是操作起来缓慢,例如在加入配合或编辑零件时,也有可能是装配体不稳定,连接数据回转了,甚至是死循环。

3. 为什么旋转很卡?

如果是旋转视图的时候缓慢,羽量抑制的帮助几近零,可能是调节的显示精度太高或零件中的细小几何太多引起。

4. 项目零件要如何管理?

同一项目的设计零件应该放在同一目录,先以文件名管理数据,不要动辙就细分目录。

管理档案,首要是文件名,其次才是目录。一般建议,同一个项目除了共享零件外,包括零件、装配体和工程图都应放在同一个目录之中,没必要再开子目录细分。如下图实例:

solidworks大型装配体要注意哪些方面?

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5. 如何正确的使用上下关联设计

5.1 零件只可以在“所在的本级装配体”内互关联数据

采用“通过装配体关联”的时候,零件只可通过自身所在的装配体来获取其他零件的数据,切忌跨越到其它的装配体来取得关联。

这就好比一个员工,意图跨越自己的上司,直接向上司的上司获取任务,如此,肯定没有好结果的。

再以电话机为例来说一睛,由两个子装配“机座”和“话筒”组成,机座有面壳、底壳、按键和电子零件等组成,话筒有面壳、底壳和电子零件等组成。话筒的部份外观须要反映在机座面壳某处的凹陷位置,一般都会误以为在总装配体,编辑这个子装配内的面壳,以一些手段获取话筒的部份外观,从而达到所谓的“自顶而下”的设计了,其实这是错误的。

其一,大身面壳不能在直接隶属的装配体获取关联,虽然在选项中也可强行开启“多重组件文件关联”选项,但后果可能更严重。

其二,没法展示话筒移离大身,因为话筒一旦移动,大身凹陷位置就会相对改变。其实不难克服,只需加多一件傀儡零件,同时都插入到两个次组件之中,在话筒的 次组件里收集外观几何,在大身的次组件里发放那些外观几何。就好比在一个机构之内,两名小职员之间需要互传数据,难道要惊动到董事长来传递!其实只需要找 一个办公室助理就可以胜任。

5.2装配体内不保存数据

这里所说的“数据”指的是:比如说草图、带数据的基准面和“虚拟零件”,都不应放在装配体内。这些“数据”放在装配体内作为几何驱动的时候,发现效果都是强差人意,非但在建模的时候比较费劲,而且过了一段比较长的时间后整理这样的设计,也会感到十分苦恼。

如果不清楚什么是虚拟零件的话,可以看下Solidworks的官方说明文档如下:

  1. 虚拟零部件保存在装配体文件内部,而不是在单独的零件文件或子装配体文件中。  
  2. 虚拟零部件在自上而下的设计中尤为有用。在概念设计阶段,如果您需要频繁试验和更改装配体结构和零部件,那么使用虚拟零部件相比采用自下而上的设计方法,具有以下几个优点:  
  3. 1. 您可以在 FeatureManager 设计树中重新命名这些虚拟零部件,而不需要打开它们、另存备份档并使用替换零部件命令。  
  4. 2. 只需一步操作,即可让虚拟零部件中的一个实例独立于其它实例。  
  5. 3. 用于存储装配体的文件夹中,不会存放因零部件设计迭代而产生的未用零件和装配体文件。  
  6. 默认情况下,在关联装配体中生成零部件时,软件可将零部件作为虚拟零部件保存在装配体文件内。  

一般来说,除了“临时”零件以外(最终都会被删除的零件)会使用到虚拟零件外,都不采用临时零件的,这是经过多次不愉快的经历而来的经验。

虚拟零件,除了可以减省档案的数量外,还没发现其他好处,害处倒有不少,例如:

1. 违反了【装配体不存数据】的原则,虚拟零件就是把零件完全嵌合在装配体之内,亦即是说装配体的档案内包含了零件数据,不利日后管理。

2. 容易产生相同名称的零件。为甚么同一个项目的设计零件都建议放在同一个目录之中,其实不是为了系统的速度,主要目的就是防止生成相同名称的零件。如果是虚拟零件,就失去了这样的规范了。

3. 虚拟零件容易永久消失,在装配体中删除了零件(有存盘案),尚可再次插入;但虚拟零件在装配体中删除删除后,就没有办法再次插入了。还有如果同时开启两个装配体,而两个装配体都存在相同名称的虚拟零件,这就会先打开的取代后来的虚拟零件,后果可能导致整个设计崩溃。

因此的使用虚拟零件的时候一定要好好的考虑一下,要遵循能省的一定得要省,当然实在不能省的就绝不能省。

 
  • 本文由 smellycat Published on 2016年7月16日