要绘制矩形弹簧,小蜂开始看到的时候无从下手,有螺旋结构,看样子要用扫描命令,却耐何这种非标的样式实在是着急。
其实换个思路来做的话就很简单了,以前写过一篇类似的文章,亲可以参考一下《[1386]利用模形相交画复杂的扫描线》。
step1: 新建草图,画出矩形弹簧轮廓
画出一个你想要的扫描的轮廓草图,
step:2 拉伸成曲面
再用-曲面拉伸-拉伸成曲面.
step3: 曲面扫描生成螺旋曲面
如图的位置画出2条直线,采用-曲面扫描-,沿路径扭转,旋转圈数为8,画出如图所示的扭曲的曲面。