要绘制矩形弹簧,小蜂开始看到的时候无从下手,有螺旋结构,看样子要用扫描命令,却耐何这种非标的样式实在是着急。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/1513.html
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其实换个思路来做的话就很简单了,以前写过一篇类似的文章,亲可以参考一下《[1386]利用模形相交画复杂的扫描线》。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/1513.html
step1: 新建草图,画出矩形弹簧轮廓
画出一个你想要的扫描的轮廓草图,文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/1513.html
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step:2 拉伸成曲面
再用-曲面拉伸-拉伸成曲面.文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/1513.html
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step3: 曲面扫描生成螺旋曲面
如图的位置画出2条直线,采用-曲面扫描-,沿路径扭转,旋转圈数为8,画出如图所示的扭曲的曲面。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/1513.html
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step4: 用“交叉曲线”生成弹簧的扫描3D草图
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