每日一练:#16 SOLIDWORKS 装配体高度可调弹簧画法

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每日一练:#16 SOLIDWORKS 装配体高度可调弹簧画法

在solidworks装配体中, 如果有弹簧装配在里面的话,当相连的模型位置变化时,弹簧如何根据相连物体的位置变化进行伸长或压缩呢?文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/1894.html

1. 新建零件(弹簧)

  • 在经过轴线上新建一个基准面,在基准面上创建一个新的零件.
  • 画一条和上下2个面接触的直线, 且直线在圆柱导轨的中间.
  • 画弹簧的轮廓, 圆和上平面相切

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2. 通过"扫描"命令生成弹簧

  • 轮廓和引导线分别选择 圆和竖直线
  • 轮廓方位-随路径变化
  • 轮廓扭转-指定扭转值
  • 在扭转控制里-选择度数
  • 360为一圈

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3. 制作完成后的示意图

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  • 本文由 smellycat Published on 2017年12月9日