自由形特征用于修改曲面或实体的面。每次只能修改一个面,该面可以有任意条边线。设计人员可以通过生成控制曲线和控制点,然后推拉控制点来修改面,对变形进行直接的交互式控制。可以使用三重轴约束推拉方向。
您可以使用分割线将草图投影到任何面,来生成包含四条边线的面。越是矩形面,结果就越对称。此功能在使用自由形平滑曲面中的褶皱时特别有用。
与变形特征相比,自由形可提供更多的方向控制。自由形可以满足生成曲线设计的消费产品设计师的要求。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2357.html
自由形特征不会影响模型拓扑,因为它们并不生成额外的面。
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钓鱼杆手柄 - 没有把手 |
使用自由多边形特征生成把手 |
生成自由形特征
生成一个自由形特征:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2357.html
- 打开您想要在其中添加自由形的零件。
这对于以自由形为基础生成参考草图曲线或草图图片可能很有用。 图像显示从草图图片生成的参考草图曲线。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2357.html
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- 单击特征工具栏中的自由形 ,或单击。
- 在 PropertyManager 中设定选项:
- 选择要修改的面。单击以设定连续性标注,以在修改之前控制修改面与原始面之间的关系(沿所选边界)。
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连续性标注(每边一个)文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2357.html
选项 |
说明 |
联系人 |
沿原始边界保持接触。不保持相切和曲率。 |
相切 |
沿原始边界保持相切。例如,如果面原来与边界相遇时的角度为 10°,则修改之后也会保持该角度。 |
曲率 |
保持原始边界的曲率。例如,如果面原来沿边界的曲率普通半径为 10 米,则在修改之后会保持相同的半径。 |
可移动 |
原始边界可以移动,但不会保持原始相切。您可以使用控制点拖动和修改边界,就像修改面一样。选择边界控标或控点并拖动。视频:可移动自由形标注 |
可移动/相切 |
原始边界可以移动,并且会保持其与原始面平行的原始相切。您可以使用控制点拖动和修改它,就像修改面一样。选择边界控标或控点并拖动。视频:可移动相切自由形标注 |
- 添加控制曲线。
- 添加控制点到控制曲线。使用网格线帮助匹配这些点。
- 加入透明度、斑马条纹等来调整显示。这不会影响模型本身的任何元素。
- 选择一条控制曲线,并使用三重轴拖动控制点来修改面。
- 单击 。
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最终特征文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2357.html
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自由形 PropertyManager
自由形 PropertyManager 在生成自由形特征时出现。 您一次只能修改一个面。 面可具有任何边数。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2357.html
要打开该 PropertyManager:
单击 自由形 (“特征”工具栏)或 。
面设置
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要变形的面 |
选择一个面以作为自由形特征进行修改。面可具有任何边数。 |
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方向 1 对称(当零件在一个方向对称时可用) |
可让您在一个方向添加穿过面对称线的对称控制曲线。当您到达对称面时将会出现一个基准面,在其中可以生成控制曲线。使用此选项可以设计一半模型,然后让自由形对称应用设计到另一半。视频:自由形对称基准面 |
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方向 2 对称(当零件按网格所定义在两个方向对称时可供使用)。 |
可让您在第二个方向添加对称控制曲线。 |
控制曲线
控制类型 |
设定可用于沿控制曲线添加的控制点的控制类型。选取以下选项之一:
通过点
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在控制曲线上使用控制点。拖动控制点以修改面。
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控制多边形
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在控制曲线上使用控制多边形。拖动控制多边形以修改面。
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添加曲线
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切换“添加曲线”模式,在该模式中,将指针移到所选的面上,然后单击以添加控制曲线。用右键单击 以添加控制曲线并进入“添加点”模式。
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反向(标签)
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反转新控制曲线的方向。单击标签可切换方向。
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坐标系(只可用于四边形面。) |
控制您如何设定网格方向。 选择以下项之一:
自然
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并行于边的方向生成网格。
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用户定义
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显示您可拖动来定义网格方向的操纵杆。参阅网格预览了解非四边形面的网格显示。
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控制点
添加点 |
切换“添加点”模式,在该模式中添加点到控制曲线。单击 以添加控制点并进入“修改面”模式,在该模式中拖动控制点以修改所选的面。控制点仅在选择其控制曲线时才可见、可选。 |
无论是在“添加曲线”还是“添加点”模式,都可以移动控制点。
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捕捉到几何体 |
在移动控制点以修改面时将点(例如参考曲线上的点)捕捉到几何体。三重轴的中心在捕捉到几何体时会改变颜色。视频:自由形捕捉到几何体 |
三重轴方向 |
控制可用于精确移动控制点的三重轴的方向。选取以下选项之一:
全局
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定向三重轴以匹配零件的轴。
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曲面
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在拖动之前使三重轴垂直于曲面。
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曲线
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使三重轴与控制曲线上三个点生成的垂直线方向平行。
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三重轴跟随选择 |
将三重轴移到当前选择的控制点。清除此选项后,当您选择其它控制点时,三重轴会保持在当前的控制点。它不会附加到任何控制点。 |
三重轴方向控制。(当您选择控制点进行拖动并且指针变为 时可用)。 |
设定值以精确调整三重轴的 X 、Y 或 Z 位置。 |
显示
面透明度 |
设定值以调整所选面的透明度。 |
网格预览 |
显示可用于帮助放置控制点的网格。您可以旋转网格预览,使之对齐您创建的变形。量角器将显示旋转角度。
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原有网格
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旋转后的网格
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斑马条纹 |
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曲率检查梳形图 |
沿网格线显示曲率检查梳形图。也可以使用快捷菜单切换曲率检查梳形图的显示。
曲率检查梳形图,双方向,曲面类型。
方向 1
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显示一个方向的曲率检查梳形图。
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方向 2
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显示两个方向的曲率检查梳形图。
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曲率类型
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曲面。沿垂直于曲面的曲线显示曲面的曲率。
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曲线。仅显示曲线的曲率。
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比例
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调整曲率检查梳形图的大小。
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密度
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调整曲率检查梳形图的显示密度(行数)。
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