弯曲
弯曲特征以直观的方式对复杂的模型进行变形。
您可以生成四种类型的弯曲:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
- 折弯
- 扭曲
- 锥削
- 伸展
视频:弯曲范例文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
要生成弯曲特征,请单击特征工具栏中的弯曲 ,或单击 ,设置 PropertyManager 选项,然后单击 。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
有关弯曲特征的一般信息
- 弯曲特征使用边界框计算零件的界限。 剪裁基准面一开始便位于实体界限,垂直于三重轴的 Z 轴。
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- 弯曲特征仅影响剪裁基准面之间的区域。
- 弯曲特征的中心在三重轴的中心附近。
- 欲操纵弯曲特征的界限和位置,改变三重轴和剪裁基准面的位置。欲将 PropertyManager 的所有值重设为打开弯曲特征时的状态,在图形区域中用右键单击并选择重设弯曲。
重新定位三重轴和剪裁基准面
重新定位三重轴:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html |
在 PropertyManager 中的 三重轴 下,执行以下任一操作:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
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在图形区域中:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
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重新定位剪裁基准面:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html |
在 PropertyManager 中的 剪裁基准面 1 和 剪裁基准面 2 下,执行以下任意操作:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
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在图形区域中:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2356.html
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弯曲 PropertyManager
弯曲特征通过可预测的、直观的工具修改复杂的应用模型,这些应用包括概念、机械设计、工业设计、冲模以及铸模等。弯曲特征可修改单体或多体零件。
要打开弯曲 PropertyManager:
单击 弯曲 (“特征”工具栏)或 。
弯曲输入
使用这些选项选择要弯曲的实体、设定弯曲类型以及调整弯曲量。
弯曲的实体 | 选择要弯曲的实体。 | ||||||||||
弯曲类型 | 确定弯曲的类型。 欲生成多种弯曲类型,生成单独的弯曲特征。 选择以下类型: | ||||||||||
折弯 | 绕三重轴的红色 X 轴(折弯轴)折弯一个或多个实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制折弯的角度、位置和界限。 此弯曲类型可用于多种应用,包括工业设计、机械设计、解决金属冲压中的回弹条件以及从复杂的曲面形状中删除底切等。
折弯的中性面通过三重轴的原点且对应于三重轴的 X-Z 平面。在整个折弯操作过程中,沿中性面的剪裁基准面之间的弧长保持不变。
设定如下选项:
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扭曲 | 绕三重轴的 Z 轴扭曲实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制扭曲的角度、位置和界限。
设定如下选项:
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锥削 | 沿三重轴的 Z 轴斜削实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制锥削的角度、位置和界限。
设定如下选项:
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伸展 | 沿三重轴的 Z 轴拉伸实体和曲面实体。 指定一距离或使用鼠标左键拖动剪裁基准面的边线。
设定如下选项:
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粗硬边线 | 生成如圆锥面、圆柱面以及平面等分析曲面,这通常会形成剪裁基准面与实体相交的分割面。 如果清除此选项,则结果将基于样条曲线,因此曲面和平面会显得更光滑,而原有面保持不变。
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剪裁基准面
使用这些选项设定剪裁基准面的位置。
为剪裁基准面选择一参考实体 | 将剪裁基准面的原点锁定到模型上的所选点。 | |
剪裁距离 | 沿三重轴的剪裁基准面轴(蓝色 Z 轴)从实体的外部界限移动剪裁基准面。设定一个值。 | |
设定剪裁基准面范例 初始零件 |
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拖动剪裁基准面到位或在 PropertyManager 中设定值 |
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结果 |
三重轴
使用这些选项设定三重轴的位置和方向。
选择坐标系特征 | 将三重轴的位置和方向锁定到坐标系。您必须添加坐标系特征到模型,才能使用此选项。
如果将三重轴锁定到坐标系,则旋转原点和旋转角度 PropertyManager 选项不可用。
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、、 | 旋转原点 | 沿指定轴移动三重轴(相对于三重轴的默认位置)。设定值。 |
, , | 旋转角度 | 绕指定轴旋转三重轴(相对于三重轴自身)。设定值。此角度表示绕零部件坐标系旋转,且按以下顺序旋转:Z、Y、X。 |
弯曲选项
弯曲精度 | 控制曲面品质。提高品质还将会提高弯曲特征的成功率。例如,如果获知一错误信息,可将滑杆右移。仅在需要时移动滑杆;提高曲面精度会降低其性能。 |
弯曲范例
弯曲特征通过可预测的、直观的工具修改复杂的应用模型,这些应用包括概念、机械设计、工业设计、冲模以及铸模等。弯曲特征可修改单体或多体零件。
弯曲类型包括:
- 折弯
- 扭曲
- 锥削
- 伸展
弯曲折弯范例
初始零件 | |
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当指针位于剪裁基准面之上时,单击左键并拖动基准面来执行折弯,如图所示。 您还可以通过设定角度 和半径 值来控制折弯。 折弯轴总是在三重轴原点的 X 轴附近。您可以通过移动和旋转三重轴原点来修改折弯。 |
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重新定位三重轴来更改围绕三重轴 X 轴的折弯方向。 | |
捕捉零件末端处或其中一个剪裁基准面上的三重轴将会折弯此零件。
要将剪裁基准面捕捉到特定位置,在 剪裁基准面 下,单击 选择参考实体 的实体。 要捕捉三重轴到特定坐标系,请选择 下的坐标系 下的坐标系 。 剪裁基准面或三重轴被固定到位,以进行折弯和其它弯曲操作。
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剪裁基准面之间的区域决定受折弯影响的区域。 |
弯曲扭曲范例
初始零件 | |
通过将其拖动或在 PropertyManager 中设定值来定位剪裁基准面和三重轴。 欲设定扭曲量,将指针移到剪裁基准面的边线上以显示 指针,然后拖动基准面。您还可以在 PropertyManager 中设定角度 。 |
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扭曲的结果 |
弯曲锥削范例
初始零件 | |
显示锥削的零件的预览 锥削区域受剪裁基准面位置的限制。 通过移动剪裁基准面或三重轴来设定锥削数量。欲调整锥削,将指针移到剪裁基准面的边线上以显示 指针,然后拖动基准面。 您还可以在 PropertyManager 中设定锥剃因子 。 |
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锥削的结果 | |
旋转并定位剪裁基准面和三重轴,变换锥削轴。 | |
使用旋转轴锥削的结果 |
弯曲伸展范例
初始零件 | |
使用默认剪裁基准面位置(零件的范围)伸展 使用此方法伸展会使零件的两端对称伸展。 |
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重新定位剪裁基准面或三重轴可让您选择要伸展的模型局部范围。 欲移动剪裁基准面,将指针移到剪裁基准面上显示 指针,然后拖动基准面。 您还可以在 PropertyManager 中设定伸展距离 。 |
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受剪裁基准面约束的局部范围伸展的结果。 |
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