爆炸及解除爆炸视图

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爆炸视图保存在生成它的配置中。 每个配置都可以有多个爆炸视图。

欲爆炸及解除爆炸视图:文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2185.html

  1. 在 ConfigurationManager 选项卡 上展开所需配置。
  2. 执行以下操作之一:
    • 双击爆炸视图特征。
    • 右键单击 爆炸视图 特征,然后选择 爆炸(或 解除爆炸)。
      您可以在不重新打开 PropertyManager 的情况下沿其当前轴重新定位项目。 在 ConfigurationManager 中,展开 爆炸视图 ,然后选择您要更改的步骤。 通过控标 拖动项目。
  3. (仅对于装配体。) 要制作视图爆炸和解除爆炸动画效果,请执行下列操作之一:
    • 右键单击 爆炸视图 ,然后选择 动画爆炸(或 动画解除爆炸)。 此时将显示动画控制器弹出式工具栏并且对动画提供基本控制。
    • 使用动画向导可对动画期间每个步骤的持续时间进行完全控制。 请参见 使用动画向导爆炸和解除爆炸

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动画控制器弹出式工具栏

动画控制器弹出式工具栏在您动画爆炸视图的爆炸或解除爆炸时出现。文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2185.html

选择位于动画控制器弹出式工具栏上的任一动画模式,如下所示:文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2185.html

暂停 暂停动画。单击播放 Tool_replay_animation_controller.gif 以继续。
Tool_Reset_Components_Simulation.gif 开始 将动画返回到第一个画面。
Tool_rewind_animation_controller.gif 倒回 单击 暂停 后返回到上一张动画片。
Tool_fast_forward_animation_controller.gif 快进 单击 暂停 后将动画移到下一张画面。
Tool_end_animation_controller.gif 结束 将动画移到最后一张画面。
停止 停止动画。
正交 从开始到结束,然后停止,显示动画一次。
循环 以连续的循环(从开始到结束,从开始到结束,等等),直至您单击 停止
往复 以往复的连续循环(从开始到结束,从结束到开始,从开始到结束,从结束到开始,等等),直至您单击 停止
Tool_slow_play_animation_controller.gif 慢速播放 以正常速度一半显示。
Tool_fast_play_animation_controller.gif 快速播放 以两倍的正常速度播放。
您可以在单击播放 Tool_replay_animation_controller.gif 之前或动画期间选择动画模式。
要对每个步骤的持续时间进行完全控制,您可以使用动画向导。 请参阅 SOLIDWORKS 帮助 使用动画向导爆炸和解除爆炸

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使用动画向导爆炸和解除爆炸

要为爆炸和解除爆炸使用动画向导,您必须先生成装配体的爆炸视图。使用动画向导所生成的动画序列基于相同的计算方式。

欲爆炸或解除爆炸:文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2185.html

  1. 单击动画向导 Tool_Animation_Wizard.gif(MotionManager 工具栏)。
  2. 选择动画类型对话框中:
    1. 选取爆炸解除爆炸
    2. 如果您要删除现有的动画序列,则选择删除所有现有路径
    3. 单击下一步
  3. 动画控制选项对话框中:
    1. 键入动画播放的时间长度(秒)
    2. 键入数值作为运动的开始时间(秒)
    3. 单击完成
      单击保存动画 Tool_Save_Animation.gif(MotionManager 工具栏)以保存动画。

根据您为时间长度开始时间所作的选择,时间线增添有更改栏和键码点。文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2185.html

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视频:折叠后的基本运动文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2185.html

如果所生成的键码点与正在进行的计算没有干涉,您可将动画向导与基本 Motion 或 Motion 分析一道使用。 在以上视频实例中,旋转只在解除爆炸完成之后才开始。

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  • 本文由 smellycat 发表于2017年6月7日