螺纹

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您可使用轮廓草图在圆柱面上创建螺旋螺纹。 您可将自定义螺纹轮廓存储为库特征。

您可使用螺纹 定义螺纹起始位置,指定偏移,设置结束条件,指定类型、大小、直径、螺距和旋转角度,以及选择诸如右旋螺纹或左旋螺纹等选项。文章源自www.gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

设置螺纹轮廓位置

开始自定义螺纹之前,可在系统选项中添加螺纹轮廓的位置。文章源自www.gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

  1. 单击选项 工具 > 选项 > 系统选项 > 文件位置
    默认目录是 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles
  2. 显示以下项的文件夹下,选择螺纹轮廓
  3. 设置文件位置,然后单击确定

创建切除螺纹

  1. 打开一个零件文件。
    圆柱的直径是 6mm。 尽管您还将创建 6mm 的螺纹轮廓,但您也会在圆柱上创建任何轮廓。 螺纹轮廓不受孔直径或轴直径支配。

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  2. 单击插入 > 特征 > 螺纹
  3. 在图形区域中,选择圆柱面的顶边线。
  4. 在 PropertyManager 中的规格下:
    1. 类型中,选择 Metric Die
    2. 大小设为 M6x1.0

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    根据系统选项中的颜色方案设置临时图形、移除材料添加材料下的预览颜色可能会不同。
  5. 螺纹位置下:
    1. 单击偏移
    2. 单击反向
    3. 偏移距离设为 1.00mm
  6. 结束条件下,单击保持螺纹长度

    螺纹轮廓的长度将由 10 毫米更新为 11 毫米。文章源自www.gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

  7. 单击

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螺纹准则

螺纹工具提供了许多选项来在圆柱实体上创建螺旋线。 有时这些选项间的相互作用可能会导致一些细微的错误。 通过遵循以下准则,可以避免这些错误。文章源自www.gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

仅创建一条从原点开始的竖直中心线。

SOLIDWORKS 仅使用一条竖直中心线来定义螺纹的螺距并将忽略其他项。 如果您绘制多条中心线,则您可能难以跟踪正在使用的中心线。文章源自www.gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

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确保中心线比轮廓更长。

请确保中心线比轮廓更长。 螺距的高度必须大于圈数之间的轮廓,以确保这些圈数之间不会彼此相交。文章源自www.gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

螺距在英寸和公制单位中以不同的方式定义。

当您以英寸为单位定义螺纹时,将根据每度量单位的圈数(例如每英寸的螺纹数)定义螺距。

当您以公制单位定义螺纹时,将根据每圈的度量单位数(例如每个螺纹的毫米数)定义螺距。

如果您未创建中心线,SOLIDWORKS 会将螺距假定为模型每单位长度为一圈(例如每英寸一个螺纹或每个螺纹一毫米)。

仅在草图中创建一个闭合轮廓。

SOLIDWORKS 仅可使用一个闭合轮廓来定义螺纹。 在草图中创建多个闭合轮廓会导致错误。

仅允许一个闭合轮廓 多个轮廓无效

配置中仅允许具有一个活动草图。

SOLIDWORKS 将使用第一个活动草图并忽略其他项。 仅保留一个草图并抑制所有其他草图,否则您将难以跟踪用于创建螺纹的草图。

您可覆盖默认直径和螺距,但务必小心。

螺纹 PropertyManager 中包含您可覆盖默认直径和螺距的输入。 确保您的更改不会产生错误,例如由于定义了与圆柱直径不一致的螺纹直径而导致错误。 如果您导致出错,您可通过使用螺距覆盖控件来将直径和螺距还原为默认值。

不要从轮廓名称下结论。

轮廓名称代表轮廓形状,但不一定能代表其所创建的几何体。 不要假定轮廓名称能够提供螺纹最终几何体的相关信息。

使用库特征零件来创建轮廓。

从头开始创建的轮廓需要使用“库特征零件”方法来制造,或者使用 SOLIDWORKS 软件提供的轮廓入手。

螺纹轮廓的默认存储目录为 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles

务必小心空间几何关系,尤其是切除和偏移。

在更改轮廓时务必小心不要使螺纹与基础形状不一致。 例如,您的一个包含切除螺纹的轮廓可正常用于轴上,但却不能应用到孔上(您可能需要更改为孔拉伸)。 或者,您的一个轮廓可正常使用,但偏移过大而使得无法与基础轴接触。 如果您在更改偏移后收到错误消息,还原更改并尝试更小的偏移值。

上下关联 关联外

螺纹 PropertyManager

将螺纹插入到零件中时指定以下属性。

螺纹工具无法自动调整螺纹大小以适应模型。 这个工具基于选定的轮廓,在孔或轴上加速创建拉伸的或剪切的螺纹线。

要打开螺纹 PropertyManager:

  1. 在一个圆柱形特征上(凸台、切除或孔),单击螺纹线开始的圆形边线。
  2. 单击螺纹(特征工具栏),或单击插入 > 特征 > 螺纹

配置

您可以将不同的螺纹参数应用于不同的配置。 单击所有配置旁边的向下箭头,然后选择下列选项之一:

此配置 仅将值应用于活动配置。
所有配置 将值应用到模型中的所有配置。
指定配置 将值应用到活动配置和您选择的任何其它配置。
select_edge_cir.png 圆柱面边线 在图形区域中选择一圆形边线。
可选起始位置 选择螺旋线的起点,例如顶点(草图、模型或参考点)、边线(草图、模型或参考轴)、平面或平面曲面。 如果边线是平面圆形边线,则该选项是可选项,否则为必需项。
偏移
反向 将偏移方向翻转到选定参考的另一侧。
开始角度 定义螺旋线的起始位置。 起始角度必须为正值。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。

终止条件

反向 选择以下项之一:

给定深度

深度指定值。 在与起始位置相距特定距离的位置处终止螺纹,并且考虑任何偏移。

圈数

在与起始位置相距特定圈数的位置处终止螺旋线,并且考虑任何偏移。 该值必须为正值且大于 0.00。输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。

直至所选项

选择顶点(草图、模型或参考点)、边线(草图、模型或参考轴)、平面或平面曲面。 平面、平面的面或边线必须平行于圆形边线(即垂直于螺纹轴)。

保持螺纹长度 保持螺纹与起始曲面之间的固定长度。 仅当设置了曲面等距终止条件设置为给定深度圈数时才显示。

规格

螺纹工具类型尺寸轮廓仅为标定螺纹轮廓。 不要将其用于生产质量螺纹。 要创建生产质量螺纹,请修改标定轮廓以符合您的设计要求。
类型 选择螺纹类型。 显示库零件文件,其安装在 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles 中。
大小 选择螺纹大小。 从类型列表中显示库零件文件中的配置。
覆盖直径 单击以手动覆盖圆柱面或螺旋线的直径。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。
覆盖螺距 单击以手动覆盖螺旋线的螺距。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。
螺纹方法 选择以下项之一:

切除螺纹

使用轮廓创建扫掠切除。

拉伸螺纹

使用轮廓创建扫掠凸台。

镜向轮廓 绕螺旋线的水平轴或竖直轴翻转螺旋线的轮廓。 选择以下项之一:

水平镜向

竖直镜向

旋转角度 按一定度数旋转螺旋线。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。
找出轮廓 缩放到轮廓,以便您可更改草图轮廓中的任何草图点或顶点。

螺纹选项

右旋螺纹 顺时针方向创建螺纹。
左旋螺纹 逆时针方向创建螺纹。
多个起点 设定起点数,定义孔或轴附近在均匀分布圆周阵列状态下所创建的螺纹次数。 图像显示了不同颜色的 4 起点螺纹。
螺纹的螺距值在未引起相交、自相交叉的螺纹的情况下,必须允许多个起点。 在示例中,黄色螺纹的螺距足够宽,可以让绿色、蓝色及红色螺纹嵌入其中。
根据开始面修剪 您可以将螺纹与结束面对齐。 剪切螺纹线将延伸且剪切以与结束面相匹配。 拉伸螺纹线将剪切以与结束面相匹配。
根据结束面修剪
要使用根据开始面修剪根据结束面修剪,轮廓必须超出剪裁面。

修剪前

修剪后

预览选项(V)

上色预览 显示完全网格化的螺纹预览。
线架图预览 显示螺纹的线架图预览。
部分预览 调整线架图中显示的线数。

范例: 剪裁螺纹线

要使用根据开始面修剪根据结束面修剪,轮廓必须超出剪裁面。
表 1. 拉伸螺纹线示例
无剪裁 - 预览 无剪裁 - 最终
剪裁 - 预览 剪裁 - 最终
表 2. 剪切螺纹线示例
无剪裁 - 预览 无剪裁 - 最终 无剪裁 - 剖面视图
剪裁 - 预览 剪裁 - 最终 剪裁 - 剖面视图

 

 

 

 

 

 

 

 
  • 本文由 smellycat 发表于2017年6月15日