螺纹

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您可使用轮廓草图在圆柱面上创建螺旋螺纹。 您可将自定义螺纹轮廓存储为库特征。

您可使用螺纹 螺纹 定义螺纹起始位置,指定偏移,设置结束条件,指定类型、大小、直径、螺距和旋转角度,以及选择诸如右旋螺纹或左旋螺纹等选项。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

设置螺纹轮廓位置

开始自定义螺纹之前,可在系统选项中添加螺纹轮廓的位置。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

  1. 单击选项 螺纹工具 > 选项 > 系统选项 > 文件位置
    默认目录是 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles
  2. 显示以下项的文件夹下,选择螺纹轮廓
  3. 设置文件位置,然后单击确定

创建切除螺纹

  1. 打开一个零件文件。
    圆柱的直径是 6mm。 尽管您还将创建 6mm 的螺纹轮廓,但您也会在圆柱上创建任何轮廓。 螺纹轮廓不受孔直径或轴直径支配。

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  2. 单击插入 > 特征 > 螺纹螺纹
  3. 在图形区域中,选择圆柱面的顶边线。
  4. 在 PropertyManager 中的规格下:
    1. 类型中,选择 Metric Die
    2. 大小设为 M6x1.0

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    根据系统选项中的颜色方案设置临时图形、移除材料添加材料下的预览颜色可能会不同。
  5. 螺纹位置下:
    1. 单击偏移
    2. 单击反向
    3. 偏移距离设为 1.00mm
  6. 结束条件下,单击保持螺纹长度

    螺纹轮廓的长度将由 10 毫米更新为 11 毫米。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

  7. 单击 螺纹

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螺纹准则

螺纹工具提供了许多选项来在圆柱实体上创建螺旋线。 有时这些选项间的相互作用可能会导致一些细微的错误。 通过遵循以下准则,可以避免这些错误。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

仅创建一条从原点开始的竖直中心线。

SOLIDWORKS 仅使用一条竖直中心线来定义螺纹的螺距并将忽略其他项。 如果您绘制多条中心线,则您可能难以跟踪正在使用的中心线。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

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确保中心线比轮廓更长。

请确保中心线比轮廓更长。 螺距的高度必须大于圈数之间的轮廓,以确保这些圈数之间不会彼此相交。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2373.html

螺距在英寸和公制单位中以不同的方式定义。

当您以英寸为单位定义螺纹时,将根据每度量单位的圈数(例如每英寸的螺纹数)定义螺距。

当您以公制单位定义螺纹时,将根据每圈的度量单位数(例如每个螺纹的毫米数)定义螺距。

如果您未创建中心线,SOLIDWORKS 会将螺距假定为模型每单位长度为一圈(例如每英寸一个螺纹或每个螺纹一毫米)。

仅在草图中创建一个闭合轮廓。

SOLIDWORKS 仅可使用一个闭合轮廓来定义螺纹。 在草图中创建多个闭合轮廓会导致错误。

螺纹 螺纹
仅允许一个闭合轮廓 多个轮廓无效

配置中仅允许具有一个活动草图。

SOLIDWORKS 将使用第一个活动草图并忽略其他项。 仅保留一个草图并抑制所有其他草图,否则您将难以跟踪用于创建螺纹的草图。

您可覆盖默认直径和螺距,但务必小心。

螺纹 PropertyManager 中包含您可覆盖默认直径和螺距的输入。 确保您的更改不会产生错误,例如由于定义了与圆柱直径不一致的螺纹直径而导致错误。 如果您导致出错,您可通过使用螺距覆盖控件来将直径和螺距还原为默认值。

不要从轮廓名称下结论。

轮廓名称代表轮廓形状,但不一定能代表其所创建的几何体。 不要假定轮廓名称能够提供螺纹最终几何体的相关信息。

使用库特征零件来创建轮廓。

从头开始创建的轮廓需要使用“库特征零件”方法来制造,或者使用 SOLIDWORKS 软件提供的轮廓入手。

螺纹轮廓的默认存储目录为 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles

务必小心空间几何关系,尤其是切除和偏移。

在更改轮廓时务必小心不要使螺纹与基础形状不一致。 例如,您的一个包含切除螺纹的轮廓可正常用于轴上,但却不能应用到孔上(您可能需要更改为孔拉伸)。 或者,您的一个轮廓可正常使用,但偏移过大而使得无法与基础轴接触。 如果您在更改偏移后收到错误消息,还原更改并尝试更小的偏移值。

螺纹 螺纹
上下关联 关联外

螺纹 PropertyManager

将螺纹插入到零件中时指定以下属性。

螺纹螺纹工具无法自动调整螺纹大小以适应模型。 这个工具基于选定的轮廓,在孔或轴上加速创建拉伸的或剪切的螺纹线。

要打开螺纹 PropertyManager:

  1. 在一个圆柱形特征上(凸台、切除或孔),单击螺纹线开始的圆形边线。
  2. 单击螺纹螺纹(特征工具栏),或单击插入 > 特征 > 螺纹螺纹

配置

您可以将不同的螺纹参数应用于不同的配置。 单击所有配置旁边的向下箭头,然后选择下列选项之一:

螺纹 此配置 仅将值应用于活动配置。
螺纹 所有配置 将值应用到模型中的所有配置。
螺纹 指定配置 将值应用到活动配置和您选择的任何其它配置。
螺纹 圆柱面边线 在图形区域中选择一圆形边线。
螺纹 可选起始位置 选择螺旋线的起点,例如顶点(草图、模型或参考点)、边线(草图、模型或参考轴)、平面或平面曲面。 如果边线是平面圆形边线,则该选项是可选项,否则为必需项。
偏移
反向 将偏移方向翻转到选定参考的另一侧。
螺纹 开始角度 定义螺旋线的起始位置。 起始角度必须为正值。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。

终止条件

螺纹 反向 选择以下项之一:

给定深度

深度指定值。 在与起始位置相距特定距离的位置处终止螺纹,并且考虑任何偏移。

圈数

在与起始位置相距特定圈数的位置处终止螺旋线,并且考虑任何偏移。 该值必须为正值且大于 0.00。输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。

直至所选项

选择顶点(草图、模型或参考点)、边线(草图、模型或参考轴)、平面或平面曲面。 平面、平面的面或边线必须平行于圆形边线(即垂直于螺纹轴)。

保持螺纹长度 保持螺纹与起始曲面之间的固定长度。 仅当设置了曲面等距终止条件设置为给定深度圈数时才显示。

规格

螺纹工具类型尺寸轮廓仅为标定螺纹轮廓。 不要将其用于生产质量螺纹。 要创建生产质量螺纹,请修改标定轮廓以符合您的设计要求。
类型 选择螺纹类型。 显示库零件文件,其安装在 C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS YYYY\Thread Profiles 中。
大小 选择螺纹大小。 从类型列表中显示库零件文件中的配置。
螺纹 覆盖直径 单击以手动覆盖圆柱面或螺旋线的直径。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。
螺纹 覆盖螺距 单击以手动覆盖螺旋线的螺距。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。
螺纹方法 选择以下项之一:

切除螺纹

使用轮廓创建扫掠切除。

拉伸螺纹

使用轮廓创建扫掠凸台。

镜向轮廓 绕螺旋线的水平轴或竖直轴翻转螺旋线的轮廓。 选择以下项之一:

水平镜向

竖直镜向

螺纹 旋转角度 按一定度数旋转螺旋线。 输入值或以 =(等号)开始来创建方程式。
找出轮廓 缩放到轮廓,以便您可更改草图轮廓中的任何草图点或顶点。

螺纹选项

右旋螺纹 顺时针方向创建螺纹。
左旋螺纹 逆时针方向创建螺纹。
多个起点 设定起点数,定义孔或轴附近在均匀分布圆周阵列状态下所创建的螺纹次数。 图像显示了不同颜色的 4 起点螺纹。 螺纹
螺纹的螺距值在未引起相交、自相交叉的螺纹的情况下,必须允许多个起点。 在示例中,黄色螺纹的螺距足够宽,可以让绿色、蓝色及红色螺纹嵌入其中。
根据开始面修剪 您可以将螺纹与结束面对齐。 剪切螺纹线将延伸且剪切以与结束面相匹配。 拉伸螺纹线将剪切以与结束面相匹配。
根据结束面修剪
要使用根据开始面修剪根据结束面修剪,轮廓必须超出剪裁面。

修剪前

螺纹

修剪后

螺纹

预览选项(V)

上色预览 显示完全网格化的螺纹预览。
线架图预览 显示螺纹的线架图预览。
部分预览 调整线架图中显示的线数。

范例: 剪裁螺纹线

要使用根据开始面修剪根据结束面修剪,轮廓必须超出剪裁面。
表 1. 拉伸螺纹线示例
螺纹 螺纹
无剪裁 - 预览 无剪裁 - 最终
螺纹 螺纹
剪裁 - 预览 剪裁 - 最终
表 2. 剪切螺纹线示例
螺纹 螺纹 螺纹
无剪裁 - 预览 无剪裁 - 最终 无剪裁 - 剖面视图
螺纹 螺纹 螺纹
剪裁 - 预览 剪裁 - 最终 剪裁 - 剖面视图

 

 

 

 

 

 

 

 
  • 本文由 smellycat Published on 2017年6月15日