您可以使用分割将零件分割成多个实体。可将实体保留在零件内,也可将它们保存到单独的零件文件中。可在生成分割特征期间保存它们,也可在完成分割后使用保存实体来保存它们。
使用分割特征可从现有零件生成多个零件。您可以生成单独的零件文件,并从新零件形成装配体。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
您可以分割一个或多个实体或曲面实体。 要分割曲面,剪裁曲面必须延伸到曲面边界外以进行分割。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
之前 |
之后 |
要分割实体:文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
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处理分割零件
新零件
新的零件是派生的;它们包含对父零件的参考。每个新零件包含一单一特征,命名为 Stock- <父零件名> - n ->。您可以向指定的库零件、分割特征或实体重新附加派生零件。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
如果您更改原始零件的几何体,新零件将更改。如果您更改分割特征几何体,将不会创建新的派生零件。软件将更新现有派生的零件,从而保留父子关系。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
对于多实体零件,各种分割的零件列在 FeatureManager 设计树的 实体下。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
原始零件
原始零件包含所有其原始特征加上称为分割的新特征。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
如果您在所产生实体下选择了消耗切除实体,则在图形区域中显示的实体为原始实体减去新零件。如果原始零件中的所有实体都保存为分割实体,则没有实体显示。要查看原始实体,将 FeatureManager 设计树中的退回控制棒移至分割特征之上,或压缩分割特征。文章源自 solidworks教程网 http://gocae.comsolidworks教程网-http://gocae.com/2322.html
如果您删除原始零件中的分割特征,则新零件仍然存在,但新零件中的外部参考引用的状态为悬空。
指派分割或已保存实体特征
当您编辑分割或已保存实体特征时,您可对实体进行指派,方法是从派生零件列表选取,或将它们指派到其它存储的零件文件中。 您还可以让 SOLIDWORKS 尝试将所有的实体指派给现有的派生零件。 采用此方法时,某些零件可能无法被指派。
编辑分割零件
可在分割 PropertyManager 中编辑分割零件。
在编辑分割或已保存实体特征时指派实体
在编辑分割或已保存实体特征时,可手工将实体指派给现有的派生零件或新零件文件。
从多实体零件或切割清单中创建装配体
您可以使用保存实体识别类似实体或多实体切割清单,例如焊件;还可以借助相应实体和实例计数创建装配体。
要将零件另存为装配体并从类似实体创建实例计数:
- 单击 。
- 在保存实体 PropertyManager 的创建装配体中,选择从类似实体或切割清单派生所产生零件。
编辑分割特征时更改剪裁工具
您可通过添加或删除用来定义剪裁工具的实体,在分割 PropertyManager 中更改剪裁工具。
通过修改剪裁工具实体来更改剪裁工具
当您在分割特征中修改定义剪裁工具的实体时,可更改分割特征剪裁工具。
生成装配体 PropertyManager
当您使用分割特征将单一零件分割成单独零件时,您可从 FeatureManager 设计树中的分割特征生成装配体。
欲使用生成装配体 PropertyManager 生成装配体:
分割并保存实体 PropertyManagers
使用分割 PropertyManager 以将零件分为多个实体。 在您分割零件时,您可以使用“分割 PropertyManager”以保存新实体,或使用保存实体 PropertyManager 以在完成分割后对其进行保存。
分割 PropertyManager
要使用分割 PropertyManager 将零件分为多个实体:
- 在零件中,创建要用于将零件分割为实体的草图。
- 单击特征工具栏上的分割,或者单击 。
剪裁曲面 | 选取用来将零件剪裁为多体的实体。
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切除零件 | 使用“剪裁工具”几何体将零件切除为多实体。 分割线就会出现在零件上,显示分割生成的不同实体。
(出现在单实体零件中) |
目标实体
可用于多实体零件。
所有实体 | 剪裁在以所有方向无限延伸时,剪裁曲面交叉的所有实体。 | |
选定的实体 | 仅剪裁选定实体。 | |
要分割的实体或曲面 | 设置要分割的实体或曲面实体。
要分割曲面,请在几何图形区域中或 FeatureManager 设计树中的曲面实体 文件夹下选择曲面。 |
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切割实体(C) | 使用“剪裁工具”几何体将选定实体切除为多实体。 分割线就会出现在实体上,显示分割生成的四个不同实体。 |
所产生实体
在您单击 切除零件 或切除实体后列举零件中的分割实体。
选择所有 | 切换要保存的所有实体选择。 您可选择各个实体。 您也可以单击 自动指派名称 以将实体命名为 Body<n>.sldprt,然后保存。 | |||||
文件 | 在您分割实体后,各种分割的零件列在 FeatureManager 设计树的 实体下。双击文件下面的实体名称,在对话框中为新零件键入一名称,然后单击保存。新的零件名称出现在文件下及标注框中。您不保存的实体不被分割。它们会与原始零件保持在一起。您也可使用保存实体 PropertyManager 从多实体零件保存实体。 | |||||
如果您在保存分割的零件后再为之消除选择复选框 ,此零件将不再保存为单独的实体。它将与原零件保留在一起。
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消耗切除实体 | 将实体从零件中移除。 消耗的实体未列举在 FeatureManager 设计树的 实体 下。 | |||||
延伸视象属性(P) | 保留应用到保存零件时创建的实体的外观。 | |||||
原点位置 | 将分割实体的原点放在您所选取的顶点处。 | |||||
将自定义属性复制到新零件 | 将固体的自定义属性复制到您创建的新零件。 | |||||
将切割列表属性复制到新零件 | 将结构构件的切割列表属性复制到您在切割焊件零件时创建的实体。
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模板设定
允许您从
覆盖默认模板。覆盖默认模板设定 | 指定使用替代模板。将选定模板应用到您在当前分割或保存实体操作过程中生成的所有新零件或装配体文件。 |
零件模板 | 列举选定的零件模板。 单击浏览 (...) 以浏览到另一模板。 |
保存实体 PropertyManager
要使用保存实体 PropertyManager 来在分割零件之后保存实体:
- 单击 。
选择所有 | 切换要保存的所有零件选择。 您可选择要保存的各个零件。 您还可以单击自动指派名称以自动生成零件名称。 | |
File | 允许您从多实体零件保存零件。 | |
消耗切除实体(U) | 将实体从零件中移除。 消耗的实体未列举在 FeatureManager 设计树的 固体下。 | |
延伸视象属性(P) | 保留应用到保存零件时所创建的实体的外观。 | |
原点位置 | 将分割实体的原点放在您所选取的顶点处。 |
生成装配体
在您浏览装配体位置后,将显示装配体路径和名称。 | |
浏览 | 打开另存为对话框,文件类型为 .sldasm。 |
从相似实体或切割清单派生所产生的零件 | 相同实体将保存为单一零件,例如焊件结构构件。
通过零件的多个实例创建装配体。 实体必须具有以此种方式进行实例化的相同材料属性。
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模板设定(S)
允许您从
覆盖默认模板。覆盖默认模板设定(O) | 指定使用替代模板。 将选定模板应用到您在当前分割或保存实体操作过程中生成的所有新零件或装配体文件。 |
零件模板 | 列举选定的零件模板。 单击浏览 (...) 以浏览到另一模板。 |
装配体模板 | 列举选定的装配体模板。 单击浏览 (...) 以浏览到另一模板。 |
库零件 PropertyManager
通过库零件 PropertyManager,可编辑您使用分割工具生成的派生零件。您可以将派生零件重新附加到特定的库零件、或库零件中的特定实体中。
要使用库零件 PropertyManager:
- 使用分割 工具从模型生成派生零件。
- 打开派生零件,右键单击并选择编辑特征。软件检查库零件中由分割特征定义的所有实体,并将实体复制到派生零件中,以便预览。当前相关的实体将在图形区域高亮显示。
- 设定 PropertyManager 选项并单击 。
PropertyManager 选项
定义库零件 | 显示当前定义的库零件。单击浏览,将此派生零件重新附加至交替库零件。交替库零件被限制为原始库零件的版本。 |
定义分割特征 | 显示库零件中的所有分割特征。选择相应的分割特征。 |
要使用的实体 | 显示可用的实体,以便与库零件关联。当前实体已被取中。要选择另一个实体,应在图形区域或在要使用的实体下选择实体或标注。 |
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