高级孔

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创建高级孔

利用高级孔工具,您可以从近端面和远端面中定义高级孔。 孔元素弹出帮助指导流程。

创建高级孔元素

要创建高级孔元素:文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html

  1. 请创建简单拉伸块零件。
    要更好直观预览,请按 Ctrl + 选择所有面,然后单击外观。 在任务窗格中的玻璃下,请双击透明玻璃以应用该外观。
  2. 单击高级孔(特征工具栏)或插入 > 特征 > 高级孔
    PropertyManager 将与显示的近端弹出一起打开。
  3. 在 PropertyManager 中的类型选项卡上,近端面和远端面下,选择一个面。
    此时将显示孔的临时预览。 位置根据面上的最初选择为临时。 您可稍后设置位置。
  4. 近端弹出中,单击在活动元素下方插入元素以将近端元素添加至高级孔。
  5. 在 PropertyManager 中的近端面和远端面中,选择远端,然后在模型上选择相反的面。

    近端弹出现在将显示两个近端元素。 远端弹出为活动状态且包含一个元素。 栏将弹出分隔。文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html

    弹出中的默认元素类型为柱形沉头孔

    然后,设置元素规格。文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html

置元素规格

要设置元素规格:文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html

  1. 近端弹出中,选择顶部元素进行激活。 您想要将柱形沉头孔保持为孔类型,但需要修改一些设置。
  2. 元素规格下:
    1. 类型中,选择凹头盖螺钉
    2. 大小中,选择 1/4
      近端元素的临时预览已更新。
  3. 在弹出中,单击 作为第二个近端元素,然后单击
    您想要为此元素修改规格。
  4. 元素规格下:
    1. 类型中,选择螺钉间隙
    2. 大小中,选择 1/4
    3. 对于自定义大小,将终止条件设置为给定深度 1
      预览更新以显示元素修改的大小和深度。
      文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html
      在弹出中,您可拖动元素以将其重新定位。 如果拖动操作导致失败的元素,则会高亮显示该元素。 将鼠标悬停在元素上以显示错误消息。

      远端元素设置为柱形沉头孔。 您想要将其修改为螺纹元素。文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html

  5. 远端弹出中,单击 用于远端元素,然后单击螺纹
  6. 元素规格下:
    1. 类型中,选择螺纹孔
    2. 大小中,选择 1/4-20
      由于直到下一元素终止条件,远端元素将更新直到中间近端元素。
      文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html
      您可将高级孔特征另存为收藏以重新使用它们。 在 PropertyManager 中,类型选项卡下,收藏下,您可添加、更新、删除、保存或加载收藏高级孔。

      然后,您将创建和定位实例。文章源自solidworks教程网-http://gocae.com/2361.html

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创建和定位高级孔实例

要创建和定位高级孔实例:

  1. 在 PropertyManager 中,选择位置选项卡。

    您可以选择多点或使用草图生成多个孔。

    如果您忘了选择位置选项卡并单击 ,软件将提示您在面上选择一点来定位孔。 单击提示中的确定以打开位置选项卡和“草图”工具栏。
  2. 单击中心矩形(草图工具栏)绘制一个矩形,使用面上的草图原点 作为中心。
  3. 单击 关闭中心矩形 PropertyManager 并返回到孔位置 PropertyManager。
    软件创建了 5 个孔实例,包括选定原点处的草图点。 您想要移除中心实例。
  4. 可跳过的实例下面,选择中心实例球状物以仅从预览中移除该实例。
    草图选项下面,您可以选择在构造几何图形上创建实例以利用构造几何图形创建实例。

 

 

高级孔类型 PropertyManager

有了高级孔工具,您可以从近端面和远端面中定义高级孔。 孔元素弹出帮助指导流程。

要打开该 PropertyManager:

  • 单击高级孔(特征工具栏)或插入 > 特征 > 高级孔

类型选项卡选项

类型选项卡上设置这些选项。

元素弹出

元素弹出为近端和远端元素定义了顺序和值。 您可拖动元素以在近端远端堆叠内对其重新定位。
  • 您无法在堆叠之间拖动元素。
  • 如果拖动操作导致失败的元素,则会高亮显示该元素。 将鼠标悬停在元素上以显示错误消息。

要访问元素弹出,请单击 PropertyManager 右上角部分附近的显示元素弹出

在活动元素上方插入元素
在活动元素下方插入元素
删除活动元素
反转堆叠方向 翻转近端堆叠的方向。 仅适用于近端堆叠。

近端远端柱形沉头孔

近端远端锥形埋头孔

近端远端锥形螺纹
直螺纹孔

收藏

管理您可在模型中重新使用的高级孔的样式清单。

favorite_annotation.png 按钮 应用默认/无收藏 重设到没有选择收藏及默认设置。
favorite_add.png 按钮 添加或更新收藏 将所选高级孔添加到收藏清单中。 将文件另存为 Style (*.sldahstl)
  • 要添加样式,请单击 favorite_add.png 按钮,键入名称,然后单击确定
  • 要更新样式,请在类型上编辑属性,在收藏中选择孔,然后单击 favorite_add.png 按钮并输入新的或现有名称。
favorite_delete.png 按钮 删除收藏 删除所选的样式。
favorite_save.png 按钮 保存收藏 保存所选的样式。 单击此选项,然后浏览到文件夹。 您可编辑文件名称。
favorite_load.png 按钮 装入收藏 装载样式。 单击此选项,浏览到文件夹,然后选择一样式。

近端面和远端面

选择要在其上绘制草图的一个或多个面或平面 在选定平面或面上显示孔的临时预览。 预览不会决定孔的位置。 使用位置选项卡定位孔。
远端 选择一个面或平面。 当您选择一个项目或无项目时可用。 激活元素弹出中的远端值。 使用弹出添加或删除元素。 在元素规格下设置元素值。

元素规格

选项可用且其图标根据元素弹出中选定的高级孔类型而变化,而值将在元素规格部分内设置。

标准版
类型
大小
自定义大小 单击图标以切换覆盖打开和关闭选项。 您可自定义直径、终止条件和深度。

终止条件。 选择以下项之一:

给定深度

完全贯穿

成形到下一面

直到下一元素

仅适用于近端部分,仅适用于远端部分,或适用于两个部分。 如果选定远端,则近端弹出中的最后一个元素可用。 将该元素延伸到远端弹出中第一个元素的最近面。

近端(蓝色)中的最后一个元素设置为给定深度。 将远端(绿色)中的第一个元素设置为直到下一元素。 从黄色元素末尾定义绿色元素的深度直到其满足箭头所示方向的蓝色元素。 绿色元素的深度调整为保持与黄色和蓝色元素相接触。
近端(蓝色)中的最后一个元素和远端(绿色)中的第一个元素均设置为直到下一元素。 每个元素的深度为红色元素和黄色元素之间的总距离除以二。 两个元素的深度均调整为保持与黄色和红色元素相接触。

到离指定面指定的距离

直至所选项

选择一实体:

  • 草图或参考点
  • 顶点
  • 草图直线、模型边线或轴垂直于孔的中心轴
  • 平面、曲面或参考平面未与孔中心轴平行
  • 非平面或曲面与孔重心轴相交

 

 

高级孔位置 PropertyManager

高级孔 PropertyManager 在您创建新的高级孔时出现。

要打开该 PropertyManager:

创建零件、选择曲面,然后单击高级孔(特征工具栏)或插入 > 特征 > 高级孔

出现两个标签:

  • 类型(默认)。 设定孔类型参数。
  • 位置。 在平面或非平面上找出高级孔。 使用尺寸、草图工具、草图捕捉和推理线来定位孔中心。

要切换到位置选项卡,您必须首先选择至少一个近端面。 如果您已选择远端,您也必须选择至少一个远端面。 您可在这些标签之间转换。

类型选项卡选项

位置选项卡上设置这些选项。

要跳过的实例

要跳过的实例 在您创建高级孔时跳过您在图形区域中选择的实例。 当您将鼠标悬停到每个实例上时,指针变为 。 单击以选择实例。

使用 (X,Y) 值将出现实例坐标。 X 表示近端面数(按照选择的顺序)。 Y 表示该面上的实例数(按照创建的顺序)。

面阵列 (chamX,Y) 数值未重置或重新使用。 它们已锁定为面 ID。

要想恢复实例,请再次单击实例。

草图选项

在构造几何图形上创建实例 允许您创建与构造几何图形关联的任何点或节点上的实例。

 

 

 

 

 
  • 本文由 smellycat 发表于2017年6月15日