多实体概述

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零件文档可包含多个实体。

例如,当您设计辐条轮时,您知道轮缘和轮轴的要求。然而,您不知道如何设计辐条。您可使用多实体零件生成轮缘和轮轴,然后生成连接实体的辐条。

您可采用与操作单一实体相同的方式来操作多实体。例如,您可添加和修改特征,并更改每个实体的名称和颜色。

当单个零件文件中有实体时,FeatureManager 设计树中会出现一个名为 实体 的文件夹。 实体 文件夹旁边的括号中会显示零件文件中的实体数。 您可以下列方法组织和管理实体:

  • 将实体分组到实体文件夹 中的文件夹。
  • 选择命令可应用到文件夹中的所有实体。
  • 列举属于每个实体的特征。

您可采用下列命令从单一特征生成多实体:

  • 拉伸凸台和切除(包括薄壁特征)
  • 旋转凸台和切除(包括薄壁特征)
  • 扫描凸台和切除(包括薄壁特征)
  • 曲面切除
  • 凸台和切除加厚
  • 型腔

建模技术部分说明了可在多实体环境中使用的技术。

组织实体

在 FeatureManager 设计树中,您可以采用多种方式组织和管理实体。

  • 将实体分组到实体 中的文件夹。
  • 选择命令可应用到文件夹中的所有实体。
  • 列举属于每个实体的特征。

实体旁边的括号中会显示零件文档中的实体数。如果数个实体从同一特征生成,一实例号将以方括号出现在每个列举在实体中的实例后。例如,以下零件包含两个由一个拉伸切除所生成的实体:

您可以切换零部件的隐藏和显示状态, 并随后在图形区域中选择隐藏的零部件以使其显示。

将实体分组到文件夹

欲将实体分组到文件夹:

  1. 在 FeatureManager 设计树中扩展实体
  2. 右键单击一个实体名称,选择添加到新文件夹,然后命名此文件夹。
    所选实体即会列在新文件夹中。您可以拖动其它实体到同一文件夹,生成其它新文件夹和子文件夹。

将命令应用到文件夹中的所有实体

欲将命令应用到文件夹中的所有实体:

  1. 右键单击此文件夹。
  2. 选择一个命令,如隐藏实体删除实体外观等。
    选中的命令即会应用到此文件夹中的所有实体。

列举属于每个实体的特征

欲列举属于每个实体的特征:

  1. 用右键单击 FeatureManager 设计树中的实体
  2. 选择显示特征历史
  3. 展开实体来查看属于此实体的特征。
  4. 欲隐藏特征历史,右键单击实体 并清除显示特征历史

隐藏和显示实体

切换实体的可见性

您可以切换实体和曲面实体的显示状态,方法为在图形区域中将鼠标指针移至实体上然后单击 Tab 键进行隐藏,或单击 Shift + Tab 键进行显示。

此外您还可以通过移动鼠标指针至图形区域,然后按住 Ctrl + Shift + Tab 键显示一个或多个隐藏的实体。 隐藏的实体将暂时显示为透明,单击后可变为显示状态。

要对这些操作指定其他快捷键,请单击工具 > 自定义

选择隐藏实体

要选择隐藏的实体以使其显示:

  1. 在图形区域,选择多实体零件。
  2. 右键单击多实体零件,然后选择显示隐藏实体
    现在将显示所有之前隐藏的实体,同时将隐藏所有之前可见的实体。
  3. 在对话框中,单击退出显示隐藏
    初始显示的多实体零件将重新出现。

在多实体零件中孤立

在多体零件中,孤立命令可将选定零件之外的所有其它实体隐藏或以透明显示,使您专注于选定的实体。当您退出孤立时,显示将回到其初始状态,而不会包含任何永久改动。

要孤立实体:

  1. 选取要孤立的实体。
  2. 单击视图 > 显示 > 孤立,或单击右键并选择孤立
  3. 在'孤立'弹出工具栏上,您可单击以下之一以更改移除的实体的显示状态
    透明
    隐藏
  4. 您还可以单击保存为显示状态,以将显示特性保存为新的显示状态。
  5. 处理完孤立的实体之后,单击退出孤立
    模型返回到其原始显示状态。

 

多实体零件中的配合

在多实体零件中,可以使用配合精确地放置实体。

支持以下配合:

角度 平行
coincident.png 按钮 重合 垂直
同心 相切
距离

当您将零件插入到现有零件文件中时,将自动使用插入的零件中的配合参考引用以放置插入的零件。在您插入零件时,有一预览显示配合参考引用的应用。如果在以移动/复制特征找出零件 PropertyManager 中启用了插入零件选项,找出零件 PropertyManager 将打开并已添加自动配合约束。

您也可以应用配合:

  • 在零件中插入实体时,方法是在插入零件 PropertyManager 中选择以移动/复制特征找出零件
  • 实体已在零件中后,方法是使用移动/复制实体 (特征工具栏)。

其它功能:

  • 对同一实体应用多组配合。在不同组内指定的配合彼此可能会发生冲突。例如,您可能在同一组的两个不同面之间应用垂直配合,而在另一个组的两个相同面之间应用平行配合。

多实体零件与装配体

多实体零件不应该代替装配体使用。

要遵循的常规规则是一个零件(无论是否为多实体)应该代表材料明细表中的一个零件编号。多实体零件包括多个非动态实体。如果您需要表现多个实体间的动态运动,请使用装配体。移动零部件动态间隙碰撞检查等工具只可用于装配体文档。

将装配体另存为多实体零件

您可将装配体保存为多实体零件文件。

将复杂的装配体另存为较小的零件文档在一些情况下非常有用。

  • 便于文件共享。 例如,您有一复杂马达装配体设计,一潜在客户想知道此设计是否可容纳在他们的机框内。 您可将马达装配体保存为零件文件,然后将零件文件发送给潜在客户,从而避免破坏设计的整体性或传输大型装配体文件。
  • 简化大型装配体。 例如,您可在更高级别的布局装配体中将多实体零件用作装配体的简化展示。

欲将装配体保存为多实体零件文件:

  1. 打开一装配体文件。
  2. 单击文件 > 另存为
    屏幕上将出现另存为对话框。
  3. 设定保存类型零件(*.prt, *.sldprt)
    对话框底部将出现一组选项。
  4. 选取以下选项之一:
    • 外部面以保存外部面为曲面实体
    • 外部零部件以保存可见零部件为实体
    • 所有零部件以保存所有零部件为实体
      隐藏或压缩的零部件在您选取所有零部件时不保存。
  5. 选中或清除以下选项:
    • 保留几何体参考。 保存额外的数据以在多实体零件中保留装配体的配合。 当您在更高级别的布局装配体中将多实体零件用作装配体的简化展示随后需要做出更改时,此功能将尤其有用。 当您对子装配体做出更改并再次将其另存为多实体零件时,您可将旧多实体零件替换为新项,而无需重新创建配合。

      请参见将子装配体替换为多实体零件

  6. 单击保存

材料和多实体零件

对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。

零件操作影响材料指派的方式:

将材料指派给零件

没有指派材料的实体将继承零件的材料。

将材料指派给实体

实体材料将覆盖零件材料。

生成镜像零件

所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜像零件。

插入多实体零件

实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。

分割零件

当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。

要更改实体的材料,执行以下操作之一:

  • 更改主模型中的材料。
  • 显示实体文件夹并在实体级别更改材料。
  • 断开外部参考并在零件级别更改材料。

关于材料的详细信息,请参阅 SOLIDWORKS 帮助材料概述.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 版权声明: 发表于 2017年6月15日05:57:55
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